구성비가 아니라 순위 감각
가격 원인 배분판
품목을 고르고 여섯 원인 축에 100포인트를 나눠 보세요. 채점은 실제 비율 맞히기가 아니라 어떤 요인이 더 위에 오는지의 순위 일치도를 봅니다.
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일상 소비재
커피 한 잔
카페에서 결제하는 커피 한 잔 가격은 어떤 요인이 크게 만들까요?
원두는 눈에 잘 보이지만, 실제 소비자가격은 매장 자리, 바리스타 운영, 브랜드 경험까지 함께 묶여 있습니다.
100/100
배분 합계
OK
제출 가능
2. 원인 축 배분
합계가 100포인트가 되면 제출할 수 있습니다.
원재료
원두, 밀가루, 원유, 건축 자재처럼 가격표의 물리적 바탕이 되는 투입물입니다.
20
포인트
인건비
제조, 조리, 판매, 정비, 운영에 들어가는 사람의 시간과 숙련입니다.
20
포인트
임대료/유통
매장 자리, 물류, 중개, 보관, 설비 이용료처럼 고객에게 닿기까지의 경로 비용입니다.
20
포인트
세금
부가가치세, 개별소비세, 유류 관련 세금, 공항·공공 부담금처럼 제도에서 붙는 몫입니다.
10
포인트
브랜드/마케팅
상표 신뢰, 광고, 패키지, 프랜차이즈 시스템, 콘텐츠 홍보가 만드는 프리미엄입니다.
15
포인트
수요/희소성
좌석 수, 입지, 시즌, 선호, 한정성처럼 같은 물건도 더 원하게 만드는 힘입니다.
15
포인트
가격 원인 배분판이 훈련하는 감각
이 게임은 특정 품목의 실제 원가율을 외우는 모드가 아닙니다. 같은 가격표 안에서도 원재료처럼 눈에 보이는 비용, 인건비처럼 운영에 묶인 비용, 세금처럼 제도에서 붙는 비용, 수요와 희소성처럼 숫자로 딱 잘라 말하기 어려운 힘이 서로 다른 순서로 작동한다는 점을 체감하는 구조 이해용 게임입니다.
결과 화면은 내부 예시값의 세부 비율을 보여주지 않고, 순위와 범위 수준으로만 설명합니다. 실제 구성은 업체, 지역, 계약, 시점에 따라 달라질 수 있으므로 모든 해설은 "구조 이해를 위한 예시"로 읽어야 합니다.
What This Board Trains
This is not a mode for memorizing item-level cost shares. It is a structure game: visible inputs like materials, operating costs like labor, policy costs like taxes, and harder-to-pin-down forces like demand and scarcity can sit in very different rank orders inside the same price tag.
The result screen avoids showing exact composition figures and explains only by rank and broad range. Real composition changes by provider, region, contract, and date, so every explanation should be read as an illustrative structure for learning.
플레이 방법How to Play
- 비교하고 싶은 품목을 고릅니다.Choose an item to analyze.
- 여섯 원인 축에 100포인트를 나눕니다.Allocate 100 points across six causes.
- 제출하면 원인 축의 상대 순서로 채점됩니다.Submit to score the relative order of the causes.
- 과대·과소평가한 축과 정성 해설을 확인합니다.Review which causes you over- or underweighted.
여섯 원인 축Six Cause Axes
원재료Materials
원두, 밀가루, 원유, 건축 자재처럼 가격표의 물리적 바탕이 되는 투입물입니다.Beans, flour, crude oil, building materials, and other physical inputs behind the price.
인건비Labor
제조, 조리, 판매, 정비, 운영에 들어가는 사람의 시간과 숙련입니다.Human time and skill in production, service, maintenance, and operation.
임대료/유통Rent / Distribution
매장 자리, 물류, 중개, 보관, 설비 이용료처럼 고객에게 닿기까지의 경로 비용입니다.Location, logistics, brokerage, storage, and infrastructure costs before the buyer sees it.
세금Taxes
부가가치세, 개별소비세, 유류 관련 세금, 공항·공공 부담금처럼 제도에서 붙는 몫입니다.VAT, excise duties, fuel-related taxes, airport or public charges, and similar policy-driven portions.
브랜드/마케팅Brand / Marketing
상표 신뢰, 광고, 패키지, 프랜차이즈 시스템, 콘텐츠 홍보가 만드는 프리미엄입니다.Premiums from brand trust, advertising, packaging, franchise systems, and promotion.
수요/희소성Demand / Scarcity
좌석 수, 입지, 시즌, 선호, 한정성처럼 같은 물건도 더 원하게 만드는 힘입니다.Seats, location, seasonality, preference, and limited availability that make the same thing more wanted.
포함된 품목Included Items
커피 한 잔A cafe coffee
일상 소비재Everyday consumer good
빅맥Big Mac
프랜차이즈 식품Franchise food
휘발유 1LOne liter of gasoline
에너지Energy
항공권Airfare
이동 서비스Travel service
아파트Apartment
부동산Real estate
영화표Movie ticket
문화 서비스Culture service
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